긴급투입투수 스킬
다른 표기: 긴급 투입
레벨별 효과
- Lv5
지거나 비기는 상황에서 투구 시 구속, 변화, 구위, 제구가 6 증가, 지고 있을 때 팀 타자의 정확, 선구가 5 증가합니다. 주자가 있을 때 1명당 변화, 구위, 제구가 2 증가합니다.
경기 상황에 따라 다음 효과가 각각 적용됩니다. 지고 있을 때: 구속, 변화, 구위, 제구 6 증가, 팀 타자의 정확, 선구 5 증가 비기고 있을 때: 구속, 변화, 구위, 제구 6 증가 주자 1 / 2 / 3명 있을 때: 변화, 구위, 제구 2 / 4 / 6 증가
- Lv6
지거나 비기는 상황에서 투구 시 구속, 변화, 구위, 제구가 7 증가, 지고 있을 때 팀 타자의 정확, 선구가 6 증가합니다. 주자가 있을 때 1명당 변화, 구위, 제구가 2 증가합니다.
경기 상황에 따라 다음 효과가 각각 적용됩니다. 지고 있을 때: 구속, 변화, 구위, 제구 7 증가, 팀 타자의 정확, 선구 6 증가 비기고 있을 때: 구속, 변화, 구위, 제구 7 증가 주자 1 / 2 / 3명 있을 때: 변화, 구위, 제구 2 / 4 / 6 증가
- Lv7
지거나 비기는 상황에서 투구 시 구속, 변화, 구위, 제구가 8 증가, 지고 있을 때 팀 타자의 정확, 선구가 7 증가합니다. 주자가 있을 때 1명당 변화, 구위, 제구가 2 증가합니다.
경기 상황에 따라 다음 효과가 각각 적용됩니다. 지고 있을 때: 구속, 변화, 구위, 제구 8 증가, 팀 타자의 정확, 선구 7 증가 비기고 있을 때: 구속, 변화, 구위, 제구 8 증가 주자 1 / 2 / 3명 있을 때: 변화, 구위, 제구 2 / 4 / 6 증가
- Lv8
지거나 비기는 상황에서 투구 시 구속, 변화, 구위, 제구가 9 증가, 지고 있을 때 팀 타자의 정확, 선구가 8 증가합니다. 주자가 있을 때 1명당 변화, 구위, 제구가 2 증가합니다.
경기 상황에 따라 다음 효과가 각각 적용됩니다. 지고 있을 때: 구속, 변화, 구위, 제구 9 증가, 팀 타자의 정확, 선구 8 증가 비기고 있을 때: 구속, 변화, 구위, 제구 9 증가 주자 1 / 2 / 3명 있을 때: 변화, 구위, 제구 2 / 4 / 6 증가
- Lv9
지거나 비기는 상황에서 투구 시 구속, 변화, 구위, 제구가 10 증가, 지고 있을 때 팀 타자의 정확, 선구가 9 증가합니다. 주자가 있을 때 1명당 변화, 구위, 제구가 2 증가합니다.
경기 상황에 따라 다음 효과가 각각 적용됩니다. 지고 있을 때: 구속, 변화, 구위, 제구 10 증가, 팀 타자의 정확, 선구 9 증가 비기고 있을 때: 구속, 변화, 구위, 제구 10 증가 주자 1 / 2 / 3명 있을 때: 변화, 구위, 제구 2 / 4 / 6 증가
- Lv10
지거나 비기는 상황에서 투구 시 구속, 변화, 구위, 제구가 11 증가, 지고 있을 때 팀 타자의 정확, 선구가 10 증가합니다. 주자가 있을 때 1명당 변화, 구위, 제구가 2 증가합니다.
경기 상황에 따라 다음 효과가 각각 적용됩니다. 지고 있을 때: 구속, 변화, 구위, 제구 11 증가, 팀 타자의 정확, 선구 10 증가 비기고 있을 때: 구속, 변화, 구위, 제구 11 증가 주자 1 / 2 / 3명 있을 때: 변화, 구위, 제구 2 / 4 / 6 증가
Lv1~4는 육성 시 쓰이지 않아(Lv5 시작) 생략했습니다. 전 레벨과 효과별 상세는 도감에서 볼 수 있습니다.
스킬 점수
기준: 랭킹 챌린지 · 시그니처 카드. 타순·보직 등 선수 설정을 바꾸면 점수가 달라집니다.